Недавно креативный директор Immortals Fenix Rising рассказал о том, что поклонники могли и не увидеть игру именно в таком стиле, если бы не баг в Assassin's Creed Odyssey.
В интервью порталу IGN Скотт Филлипс поделился историей игры в Assassin's Creed Odyssey. Он плыл на своем корабле вместе с командой, но произошел какой-то баг и все моряки вдруг стали циклопами. Ошибка в игре привела креативного директора к мысли о том, что было бы неплохо создать полноценную игру, полностью основанную на древнегреческой мифологии.
Именно баг в Assassin's Creed Odyssey в итоге и послужил отправной точкой для создания Immortals Fenix Rising.
Релиз Immortals Fenix Rising состоится 3 декабря на ПК Nintendo Switch, Stadia, а также консолях нынешнего и нового поколения.
Источник: playground.ru